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| 主に音に関する業務です。
私はパチンコ開発Gソフトチームに所属しています。
その中で音の制御プログラムをメインの仕事としています。
パチンコのバグは当り判別につながる可能性があり許されないので責任重大ですがうまく作れたときはやりがいを感じますね。
もう一つの業務として効果音・BGMの作成があります。
効果的に演出を盛り上げるSE作りやBGMを日々頭を悩ませながら作っています。
形として現れる仕事なのでプレッシャーも感じますが、実機で流れる自分の曲を聴いたときは感慨深かったです。
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| 音の仕事が出来ると聞いて選びました。
その中でもトヨマルを選んだのは何か他の会社では出来ないことをしでかしそうな会社というイメージがあったからかもしれません。
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| 意見が言いやすいところですね。一年目でも意見を出すとちゃんと返してくれる。もちろんいいアイディアであれば採用される。そういう自由な気風がトヨマルのいいところだと思います。 |
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